2009-8-4 15:24:26 阅读51 评论0 42009/08 Aug4
上次发了个机械的加点被骂的好惨呀``也许是我说的不太清楚吧``这回再发个漫游的点咯`本人对枪的了解还是比较深入哒``除了大枪其他三个都玩过级也不是很低``这次发的漫游加点是偏向PK的``但还是出了觉醒好看嘛哈哈!!首先声明这样加点是绝对够的``不信可以自己去模拟SP任务要做完``觉得加的不好的可以喷``别太难听啦!!
职业:枪神
等级:60
总计SP:3936
使用SP:3925
花式射术:撞膝+满(更高更快更强)
浮空弹+满(华丽就是需要高度!!)
空射+1(也可以不加加一点可以用来另类小连招玩玩~)踏射+1(PK刷图都有用!)
2009-8-3 20:14:36 阅读26 评论0 32009/08 Aug3
2009-8-3 20:06:38 阅读57 评论0 32009/08 Aug3
华丽纯光剑剑魂PK加点是本文标题,关键词地下城与勇士经验内容如下:
ACT2以后,剑魂的技能被消弱了很多,主要是因为里鬼的改版,我从公测第一天就开始玩剑魂,也经历了剑魂的辉煌和衰退,但不代表高技术剑魂就此消失。我喜欢剑魂是因为他那华丽的连招和那炫丽的光剑......
首先写写我的加点,此加点以60剑圣所能掌握的技能的华丽纯光剑PK加点为主,后面有加点的理由。
上挑+10出强制里鬼+1后跳+1出强制后跳斩+1光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)
以下是重点:
三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了
也没用,也体现了剑魂的灵活多变。
空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。
2009-8-3 19:57:06 阅读37 评论0 32009/08 Aug3
光巨双修 ~>剑魂主流的PK加点
1句话
不拿光剑的剑魂 不算剑魂
只拿光剑的剑魂 不是好剑魂
你也可以选择多修... 但我 还是选择了专研2修...多了的话 累....
呃.. 废话不多说. 直入主题吧.
〓〓〓〓 波动 〓〓〓〓
地波 +1 ( 这技能也可以不加.凭个人喜好吧.我觉得它用处不会少的.)
裂波 +5 出强制
2009-8-3 19:53:01 阅读26 评论0 32009/08 Aug3
技能 推荐加点 说明
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1
连突刺 +1
三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能。
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 +1
2009-8-3 18:17:43 阅读2795 评论0 32009/08 Aug3
2008-7-26 11:13:20 阅读1000 评论2 262008/07 July26
逍遥的加点问题:
我们看下3点潜能的效果
3灵力≈20点内功攻击
3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御
3体力≈150血,15外防
3定力≈108气,40内防
所以逍遥的潜能应该全加身法。
全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多
全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。
还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头
逍遥的装备选择:
上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:
身法,体力,定力,灵力
这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中
2008-7-9 2:12:22 阅读148 评论0 92008/07 July9
当社会的竞争法则具有了标准的合理性,当一切生存的基本前提是最大限度的物质的满足,对于财富的追求就开始了——
第一招:天道酬勤
古语言:惟德动天,无远弗届。满招损,谦受益,时乃天道。帝初于历山,往于田,日号泣于旻天,于父母,负罪引慝。祗载见瞽叟,夔夔斋栗,瞽亦允若。至诚感神,矧兹有苗。
对于财富的追求自古有之。勤劳是最简单的致富秘笈。
案例一:刷万灵石。本人自凌晨1点开始组队在梅岭刷万灵石6级,刷到凌晨五点,可以刷到50多个,按照市场价2金一个价格,获得利润是100金。